Call of Duty: Modern Warfare 2 ไม่เปลี่ยนแผนที่ย่อที่ขัดแย้ง
หลังจากรวบรวมข้อมูลและข้อเสนอแนะจากช่วงสุดสัปดาห์แรกของ Open Beta ของผู้เล่นหลายคนของ Call of Duty: Modern Warfare 2 โพสต์ในฟอรัมของ Infinity Ward จะกล่าวถึงหัวข้อยอดนิยมบางหัวข้อที่ได้รับความสนใจ รวมถึงแผนที่ขนาดเล็ก
หนึ่งในหัวข้อใหญ่คือการตัดสินใจออกแบบ minimap ของปีนี้ที่จะไม่แสดงจุดศัตรูหลังจากการยิง ตอนนี้ผู้พัฒนาได้แสดงจุดยืนที่แข็งแกร่งโดยบอกว่าจะไม่ทำการเปลี่ยนแปลงใด ๆ กับ mini-map ใน Call of Duty: Modern Warfare 2
การตัดสินใจซ่อนจุดยิงปืนของศัตรูไม่ให้ปรากฏในแผนที่ขนาดเล็กเป็นปัญหาที่ถกเถียงกันอย่างถึงพริกถึงขิงสำหรับผู้เล่น เกมCall of Duty และพวกเขาได้รับเสียงบนโซเชียลมีเดียเกี่ยวกับการนำคุณลักษณะนี้ออก แผนที่ขนาดเล็กได้ดำเนินการในลักษณะนี้มาหลายปีแล้ว
การตัดสินใจที่จะเปลี่ยนในปีนี้ได้ก่อให้เกิดความโกรธและความสับสน ด้วยลักษณะที่คลั่งไคล้ของผู้เล่นหลายคนของ Call of Duty บางคนเห็นว่าข้อมูลที่ได้รับจากแผนที่ขนาดเล็กมีความสำคัญต่อผู้เล่น
ในโพสต์ข่าว Infinity Ward ระบุว่าแผนที่ขนาดเล็กได้รับการออกแบบเพื่อแสดงจุดสำหรับศัตรูเมื่อ UAV ทำงานอยู่เท่านั้น นี่เป็นการเปลี่ยนแปลงจากบรรทัดฐาน เนื่องจากอาวุธที่ใช้ยิงมักจะเปิดเผยตำแหน่งของศัตรูในชื่อ Call of Duty ที่ผ่านมาส่วนใหญ่
โพสต์ระบุว่าผู้พัฒนา “ไม่ต้องการลงโทษผู้เล่นในการยิงอาวุธ” Infinity Ward ต้องการให้ผู้เล่นใช้สติปัญญามากกว่าที่จะดูกล่องบนหน้าจอ อาจเป็นไปได้ว่าผู้พัฒนามีเป้าหมายที่จะกำจัดชุมชนจากการดูแผนที่ขนาดเล็กอย่างต่อเนื่องและไม่มองลงมาที่ปืน
สิ่งนี้มีประโยชน์เฉพาะกับผู้เล่นที่ลงทุนกับหูฟังคุณภาพ โดยเฉพาะหูฟัง PS5 ที่เน้นไปที่เสียงรอบทิศทาง หรือเสียงเซอร์ราวด์คุณภาพสูงหรือการตั้งค่าทีวีซาวด์บาร์
มีปัจจัยที่ว่า “ถ้าไม่พังอย่าซ่อม” กับแฟนๆ ที่ไม่เห็นความเปลี่ยนแปลง แต่ Infinity Ward ยังคงยืนหยัดกับสิ่งนี้ แม้จะโกรธก็ตาม ด้วย Perks ของ เกม Modern Warfare 2 และสิ่งที่แนบมากับช่างทำปืนที่ลดเสียงปืนและการเคลื่อนไหวของศัตรู สิ่งนี้อาจทำให้ผู้เล่นที่ไม่มีการปรับปรุงการตั้งค่าบ้านดังกล่าวเสียเปรียบหรือลดความเพลิดเพลินในการเล่นเกมของพวกเขา